500万美元啊。 如果单单以一款游戏的版权费用来说的话,在这个年代,算不上多高。 不说是他们引入所花的钱,单单是当初在国内公开叫价的时候,久城拿下的报价,便已经达到了800万美元。 即便这样的游戏,跟真的是没法相提并论,但是在眼下整个游戏市场代理价格都不断水涨船高的年代,500万美元,只能算是一般而已。 但是,这称得上是华夏自己的游戏公司,对棒国反向输出的第一款游戏。 有着里程碑一般的意义。 更多的,是对国内网游公司的一种激励。 那么从这种程度上来讲的话,这500万美元,也确实还可以。 再加上,棒国网游产业远比华夏的网游产业要更加的发达,所以棒国网游从业者在对待华夏网游从业者的时候,都普遍的带着几分俯视的态度,内心里带着高高在上的骄傲,对于华夏的游戏产品,更多的也是一种不屑一顾的态度。 在这种情况下,能够被引进到棒国,足以有一种特别的象征意义。 至于所谓的运营收入分红,说真的,虽然眼下棒国游戏市场的规模确实不小,这是客观的事实,但是白青对于自家这款游戏的表现,还真不会太乐观。